1.
I Putu Marcel WIguna, Ida Bagus Gede Dwidasmara. Sistem Rekomendasi Game dengan Metode K-Nearest Neighbor (KNN). Jnatia [Internet]. 1 November 2023 [dikutip 23 Agustus 2026];2(1):245-50. Tersedia pada: https://ejournal2.unud.ac.id/index.php/jnatia/article/view/1372