I Putu Marcel WIguna, dan Ida Bagus Gede Dwidasmara. “Sistem Rekomendasi Game dengan Metode K-Nearest Neighbor (KNN)”. Jurnal Nasional Teknologi Informasi dan Aplikasinya 2, no. 1 (November 1, 2023): 245–250. Diakses Agustus 24, 2026. https://ejournal2.unud.ac.id/index.php/jnatia/article/view/1372.