I Putu Marcel WIguna and Ida Bagus Gede Dwidasmara (2023) “Sistem Rekomendasi Game dengan Metode K-Nearest Neighbor (KNN)”, Jurnal Nasional Teknologi Informasi dan Aplikasinya, 2(1), pp. 245–250. doi:10.24843/JNATIA.2023.v02.i01.p28.